Ejercicios de Clases
1. Ejercicios Propuestos
Ejercicio 1:
Crear una Clase Televisor con propiedades privada de estado ( on/off) y
de Valores de Canal y Volumen. Crear métodos públicos para encender,
apagar , cambiar de canal y de volumen. Luego desde main crear un menú
que permita manejar un objeto tv14p.-
Ejercicio 2:
Crear una clase empleado que contenga como propiedades privadas: el
nombre, dirección y sueldo . Como métodos públicos poner y obtener para
cada uno de sus propiedades y LeerDatos() y VerDatos que leen datos del
teclado y lo visualizan en pantalla respectivamente.
Ejercicio 3:
Escribir una Clase Pila de Reales con funciones miembro para poner un
elemento y sacar un elemento de la pila. La pila debería ser del tipo
LIFO ( ultimo en Entrar es el primero en Salir). Como métodos publicos
se usarán poner que añade un elemento a la pila y sacar que borra un
elemento de la pila. Tomar como tamaño maximo de pila un valor de 10 con
#define.
Ejercicio 4:
Crear una clase llamada hora que tenga miembros separados de tipo int
para horas, minutos, segundos. Un constructor inicializará este dato a o
y otro lo inicializará a valores fijos ( ej : 12:00:00). Un método
deberá visualizar la hora en formato : hh:mm:ss . Otro método sumará dos
objetos de tipo hora pasados como argumentos. Desde main se crean dos
objetos inicializados y otro sin inicializar. Sumar los valores
inicializados y poner el resultado en el no inicializado. Por último
visualizar el valor resultante.
Ejercicio 5:
Cree una clase Rectangulo con los atributos longitud y ancho, cada uno con un valor predeterminado igual a 1.
Proporcione métodos (funciones miembro) que calculen el perímetro y el área del rectángulo.
Además proporcione métodos establecer y obtener (leer) para los
atributos longitud y ancho, que permitan establecer los valores y leer
los valores respectivamente. La función establecer debe verificar que
longitud y ancho contengan números de punto flotante mayores que 0.0 y
menores que 20.0.
Ejercicio 6:
Cree una clase llamada Complejo para realizar aritmética con números complejos. Escriba un programa para usar su clase.
(Recordar que los números complejos tienen la forma: parteReal + parteImaginaria*i
donde i es la raíz cuadrada de -1)
Utilice variables double para representar datos de tipo private de una
clase. Proporcione un constructor que permita inicializar un objeto de
esta clase cuando se declare. El constructor debe contener valores
predeterminados en caso de que no se proporcionen inicializadotes.
Proporcione funciones miembro tipo public para realizar lo siguiente:
a)Suma de dos números complejos (las partes reales se suman juntas y las imaginarias se suman juntas)
b)Resta de dos números Complejos (idem ant pero restando)
c)Impresión de números complejos de la forma (a, b) donde a es la parte real y b es la parte imaginaria.
Ejercicio 7:
Escribir un código que tenga una clase de nombre fecha, esta deberá
tener un constructor que inicialice una propiedad hoy con la fecha
actual y un par de métodos que permitan:
Si se pasan dos fechas en formato dd mm aa dd mm aa , devuelve la cantidad de días entre esas dos fechas.
Si se pasan una fecha en formato dd mm aa, dice la cantidad de años, meses días desde esa fecha a la de hoy.-
Desde main se presentará un menú que permita elegir alguna de las opciones.
A modo de aclaración , los años biciestros son aquellos que son divisibles por 400 o por 4 y no por 100.
Ejercicio 8:
Escribir una Clase Pila de Reales con funciones miembro para poner un
elemento y sacar un elemento de la pila. La pila debería ser del tipo
FIFO ( primero en Entrar es el primero en Salir). Como métodos publicos
se usarán poner que añade un elemento a la pila y sacar que borra un
elemento de la pila. Tomar como tamaño maximo de pila de manera dinámica
en tiempo de ejecución.
Ejercicio 9:
Escribir una Clase que permita cargar y crear una lista enlazada simple.
Buscar que el /los puntero/s y la o las variables ( estructuras , etc)
sea privados.-
Ejercicio 10:
Escribir una Clase que permita cargar y crear una lista enlazada doble.
Buscar que el /los puntero/s y la o las variables ( estructuras , etc)
sea privados.-