Tema 2: Control de Enlace de Datos y Multiplexación
Hasta este punto, el estudio de las comunicaciones se ha centrado principalmente en la Capa Física, es decir, en la transmisión de señales a través de un medio: cobre, fibra óptica, radioenlaces u otros canales de comunicación. Sin embargo, para que una comunicación digital sea realmente efectiva no alcanza solamente con transmitir bits de un extremo al otro. Es necesario organizar esos bits, identificar dónde comienza y termina cada bloque de información, controlar la velocidad de envío, detectar errores, recuperar tramas perdidas y coordinar el intercambio entre los equipos participantes.
En este contexto aparece la Capa de Enlace de Datos, también conocida como Capa 2 del modelo de referencia. Su función principal es proporcionar los mecanismos necesarios para que dos estaciones conectadas mediante un enlace puedan intercambiar información de manera ordenada, confiable y eficiente. Esta capa trabaja sobre la interfaz física, pero agrega una lógica fundamental: transforma una simple secuencia de bits en tramas, incorpora mecanismos de control y permite que el receptor pueda interpretar correctamente la información recibida.
A lo largo de este tema se abordarán los principales aspectos del control de enlace. En primer lugar, se estudiará la importancia de la sincronización de trama, el direccionamiento, la diferenciación entre datos e información de control, y la gestión general del enlace. Luego se analizará el control de flujo, comenzando con el método de parada y espera y avanzando hacia el mecanismo de ventana deslizante, que permite mejorar la eficiencia cuando existen retardos importantes o enlaces de alta velocidad.
Posteriormente se desarrollará el control de errores, donde se verán conceptos como tramas perdidas, tramas dañadas, confirmaciones positivas, temporizadores, retransmisiones y confirmaciones negativas. Dentro de este bloque se estudiarán los protocolos ARQ, incluyendo ARQ con parada y espera, ARQ con vuelta atrás N y ARQ con rechazo selectivo, comparando sus ventajas, limitaciones y complejidad de implementación.
También se presentará el protocolo HDLC, uno de los protocolos clásicos más importantes de la Capa de Enlace. Se analizarán sus tipos de estaciones, configuraciones de enlace, modos de operación, estructura de trama, campos principales, uso de banderas, inserción de bits o bit stuffing, campo de control, campo de información y secuencia de verificación de trama.
Finalmente, el tema se complementará con el estudio de la multiplexación, entendida como una técnica que permite compartir la capacidad de un canal entre varias señales o usuarios. Se revisarán técnicas como FDM, WDM/DWDM, TDM síncrona, TDM estadística, sistemas de portadoras digitales, una introducción a SONET/SDH y mecanismos de acceso múltiple como FDD, TDD, FDMA y TDMA.
El objetivo general de este tema es que el alumno comprenda cómo se pasa de la simple transmisión física de bits a una comunicación estructurada, controlada y eficiente entre dispositivos. Este conocimiento resulta esencial para interpretar el funcionamiento de redes de datos, enlaces punto a punto, redes LAN, sistemas de transporte óptico, comunicaciones satelitales y tecnologías modernas de transmisión.
4. Control de Errores
1. Concepto de control de errores
En una comunicación digital, los datos se transmiten a través de un medio físico en forma de señales eléctricas, ópticas o electromagnéticas. Durante esa transmisión pueden aparecer errores debido a ruido, interferencias, atenuación, distorsión, fallas de sincronismo, problemas de hardware o pérdidas temporales de señal.
La Capa de Enlace de Datos trabaja con unidades llamadas tramas. Por lo tanto, el control de errores en esta capa no se analiza bit por bit de manera aislada, sino en función de si una trama llegó correctamente, llegó dañada, no llegó o debió retransmitirse.
El control de errores es el conjunto de mecanismos utilizados para detectar y, cuando corresponde, corregir o recuperar errores producidos durante la transmisión de tramas.
En forma conceptual:
Control de errores = detección de errores + recuperación o corrección
Su objetivo es lograr que la comunicación entre dos estaciones conectadas por un enlace sea más confiable.
|
Detección de errores |
Bit Paridad, FCS |
|
|
Confirmaciones positivas |
ACK |
|
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Retransmisión tras la expiración de un temporizador |
la fuente retransmite las tramas que no se han confirmado tras un periodo de tiempo predeterminado. |
|
|
Confirmación negativa y retransmisión |
el destino devuelve una confirmación negativa para aquellas tramas en las que se detecta la ocurrencia de errores. El origen retransmitirá de nuevo dichas tramas. |
2. Detección y corrección de errores
Dentro del control de errores existen dos ideas principales:
Detección de errores
La detección de errores permite identificar que una trama llegó dañada o que su contenido no coincide con el original transmitido.
Ejemplos de mecanismos de detección:
- bit de paridad;
- checksum;
- FCS;
- CRC.
La detección no siempre permite saber exactamente qué bit está mal. En muchos casos sólo permite determinar que la trama no es confiable.
Corrección o recuperación de errores
La corrección de errores busca recuperar la información correcta.
Esto puede hacerse de dos formas generales:
- Corrección hacia adelante, cuando el receptor tiene información redundante suficiente para corregir el error sin pedir retransmisión.
- Retransmisión, cuando el receptor o el transmisor detectan que una trama debe enviarse nuevamente.
En Capa de Enlace, los mecanismos más comunes se basan en detección de errores y retransmisión. Esta estrategia se denomina generalmente ARQ, del inglés Automatic Repeat reQuest.
3. Modelo de transmisión de tramas en orden
Para estudiar el control de errores se considera un modelo simplificado donde dos estaciones se comunican mediante un enlace directo.
Estación A ____________________ Estación B
Transmisor Receptor
En este modelo:
- los datos se envían como una secuencia de tramas;
- las tramas se reciben en el mismo orden en que fueron transmitidas;
- cada trama puede sufrir un retardo de propagación;
- pueden aparecer pérdidas o daños;
- no se consideran múltiples caminos alternativos.
Este modelo permite estudiar los errores básicos de Capa de Enlace sin introducir todavía problemas propios de redes con enrutamiento, múltiples saltos o caminos alternativos.
4. Tipos de errores considerados
En el modelo de control de errores de Capa de Enlace se consideran principalmente dos tipos de errores.
4.1. Tramas perdidas
Una trama perdida es una trama que fue transmitida por el origen pero nunca llega al receptor.
Puede ocurrir por:
- pérdida de señal;
- interferencia intensa;
- colisión en medios compartidos;
- falla temporal del enlace;
- descarte por congestión o saturación;
- error severo que impide reconocer la trama.
Ejemplo:
A envía F4 ----------------X B no recibe F4
En este caso, el receptor no tiene forma directa de confirmar esa trama. Por eso, el transmisor necesita un mecanismo de temporización para detectar que pasó demasiado tiempo sin recibir confirmación.
4.2. Tramas dañadas
Una trama dañada es una trama que sí llega al receptor, pero llega con uno o más bits alterados.
Ejemplo:
Trama enviada: 10110010
Trama recibida: 10100010
↑
bit alterado
El receptor puede detectar este problema si la trama incluye información redundante de verificación, como un bit de paridad, un FCS o un CRC.
Cuando una trama llega dañada, normalmente se descarta y se solicita o espera una retransmisión.
5. Técnicas generales de control de errores
Las técnicas más comunes de control de errores en Capa de Enlace incluyen:
- detección de errores;
- confirmaciones positivas;
- temporizadores;
- confirmaciones negativas;
- retransmisiones.
5.1. Detección por bit de paridad
El bit de paridad es una técnica simple de detección de errores. Consiste en agregar un bit adicional a un conjunto de bits para que la cantidad total de unos sea par o impar, según el criterio utilizado.
Paridad par
En paridad par, se agrega un bit para que la cantidad total de unos sea par.
Ejemplo:
Datos: 1011001
Cantidad de unos: 4
Bit de paridad par: 0
Trama enviada: 10110010
Paridad impar
En paridad impar, se agrega un bit para que la cantidad total de unos sea impar.
Ejemplo:
Datos: 1011001
Cantidad de unos: 4
Bit de paridad impar: 1
Trama enviada: 10110011
La paridad simple permite detectar errores de un número impar de bits, pero no todos los errores posibles. Por ejemplo, si se alteran dos bits, la paridad puede seguir coincidiendo y el error no será detectado.
Fórmula conceptual para paridad par

Donde:

5.2. FCS — Frame Check Sequence
La FCS, o Frame Check Sequence, es un campo agregado a la trama para permitir la detección de errores.
El transmisor calcula un valor a partir de los bits de la trama y lo coloca en el campo FCS. Cuando el receptor recibe la trama, realiza nuevamente el cálculo. Si el resultado no coincide, se considera que la trama llegó dañada.
Conceptualmente:
Transmisor:
Datos + cálculo de verificación → FCS → Trama transmitida
Receptor:
Trama recibida → recalcula FCS → compara → acepta o descarta
En tecnologías reales, como Ethernet, el FCS suele implementarse mediante un CRC de 32 bits.
5.3. CRC — Cyclic Redundancy Check
El CRC es una técnica de detección de errores basada en división polinómica binaria. Es más robusta que la paridad simple y se utiliza ampliamente en redes de datos.
En CRC, el mensaje se interpreta como un polinomio binario. El transmisor divide ese polinomio por un polinomio generador. El resto de la división se agrega como información redundante. El receptor realiza una verificación equivalente para detectar errores.
Modelo general
Donde:
El resto se calcula como:
La condición de recepción correcta puede expresarse como:

Si el resto no es cero, se detecta error:

5.4. Confirmaciones positivas — ACK
Una confirmación positiva, o ACK, indica que una trama fue recibida correctamente.
Funcionamiento básico:
A envía trama 0 --------------------> B
A recibe ACK 0 <-------------------- B
A envía trama 1 --------------------> B
El ACK permite que el transmisor sepa que puede continuar enviando nuevas tramas o liberar del buffer la trama ya confirmada.
En protocolos de ventana deslizante, una confirmación puede validar varias tramas de manera acumulativa.
5.5. Temporizadores
Un temporizador permite detectar que una confirmación no llegó dentro de un tiempo razonable.
Funcionamiento:
- El transmisor envía una trama.
- Inicia un temporizador.
- Si llega el ACK antes de que venza el temporizador, la trama se considera confirmada.
- Si el temporizador vence, el transmisor asume que la trama o el ACK se perdió.
- La trama se retransmite.
Representación:
A envía F0 --------------------> B
A inicia temporizador
A no recibe ACK
Vence temporizador
A retransmite F0
El tiempo de espera debe elegirse cuidadosamente. Si es demasiado corto, se producirán retransmisiones innecesarias. Si es demasiado largo, se incrementará el retardo ante pérdidas reales.
Una aproximación conceptual es:
Donde:
En un modelo simplificado:

Por lo tanto:

5.6. Confirmaciones negativas — NACK / REJ
Una confirmación negativa indica que el receptor detectó un error y solicita la retransmisión de una trama.
Según el protocolo, esta confirmación puede llamarse:
- NACK;
- NAK;
- REJ;
- SREJ.
Ejemplo:
A envía F4 --------------------> B
B detecta error en F4
A <------------------------------ B envía REJ 4
A retransmite F4 ---------------> B
El uso de confirmaciones negativas puede acelerar la recuperación, porque el transmisor no necesita esperar a que venza el temporizador.
6. Solicitud de repetición automática — ARQ
ARQ, del inglés Automatic Repeat reQuest, es una familia de mecanismos que combinan detección de errores, confirmaciones y retransmisiones.
La idea principal es:
Si una trama no llega o llega dañada, se retransmite.
Un sistema ARQ suele utilizar:
- números de secuencia;
- ACK;
- NACK o REJ;
- temporizadores;
- buffers de transmisión;
- retransmisión de tramas.
Secuencia general ARQ
- El transmisor envía una trama.
- El receptor verifica si la trama llegó correctamente.
- Si llegó correctamente, envía ACK.
- Si llegó dañada, puede descartarla y enviar NACK/REJ.
- Si la trama o el ACK se pierde, el temporizador del transmisor vence.
- El transmisor retransmite la trama.
Tipos principales de ARQ
En las próximas unidades se estudiarán con más detalle tres variantes:
|
Técnica ARQ |
Descripción general |
|
ARQ con parada y espera |
Envía una trama y espera ACK antes de continuar. |
|
ARQ con vuelta atrás N |
Usa ventana deslizante; ante un error, retransmite desde la trama fallida en adelante. |
|
ARQ con rechazo selectivo |
Retransmite sólo las tramas que presentan error o cuyo temporizador expira. |
7. Relación entre control de flujo y control de errores
El control de flujo y el control de errores están relacionados, pero no son equivalentes.
- El control de flujo evita que el transmisor sature al receptor.
- El control de errores permite detectar tramas dañadas o perdidas y recuperar la información mediante retransmisiones o corrección.
Ambos mecanismos pueden usar señales similares, como ACK, pero con objetivos distintos.
|
Aspecto |
Control de flujo |
Control de errores |
|
Objetivo |
Evitar sobrecarga del receptor |
Detectar y recuperar errores |
|
Problema principal |
Receptor saturado |
Trama perdida o dañada |
|
Mecanismos |
ACK, ventana, pausa |
FCS, CRC, ACK, NACK, temporizador |
|
Resultado buscado |
Regular el ritmo de envío |
Asegurar recepción correcta |
8. Ejemplo conceptual: trama dañada
Supongamos que A envía una trama a B:
A envía F0 --------------------> B
Durante la transmisión, algunos bits se alteran. B recibe la trama, calcula el FCS y detecta que no coincide. Entonces B descarta la trama.
Si el protocolo usa NACK:
B envía REJ 0 <---------------- A
A retransmite F0 --------------> B
Si el protocolo no usa NACK, A espera hasta que venza su temporizador:
A no recibe ACK
Vence temporizador
A retransmite F0
9. Ejemplo conceptual: trama perdida
Supongamos que A transmite F1, pero la trama no llega a B.
A envía F1 ------------X B
Como B nunca recibió la trama, no puede enviar ACK. Entonces el temporizador de A vence:
A espera ACK
No llega ACK
Vence temporizador
A retransmite F1
La retransmisión permite recuperar la información.
10. Ejemplo conceptual: ACK perdido
Supongamos que A envía F2 y B la recibe correctamente.
A envía F2 --------------------> B
B envía un ACK, pero el ACK se pierde:
A X------------------ B envía ACK
A no sabe que B recibió correctamente F2. Cuando vence su temporizador, A retransmite F2.
Esto genera una trama duplicada en B.
Para resolver este problema, los protocolos usan números de secuencia. De esta manera, el receptor puede reconocer que la trama ya fue recibida y descartar el duplicado.
11. Importancia de los números de secuencia
Los números de secuencia permiten identificar cada trama transmitida.
Sirven para:
- detectar duplicados;
- confirmar tramas específicas;
- ordenar tramas;
- diferenciar tramas nuevas de retransmisiones;
- permitir mecanismos de ventana deslizante.
En ARQ con parada y espera puede bastar con numerar las tramas alternadamente como 0 y 1.
Ejemplo:
F0 → ACK1
F1 → ACK0
F0 → ACK1
F1 → ACK0
La numeración alternada permite distinguir si una trama retransmitida es nueva o duplicada.
12. Fórmulas principales de la unidad
Probabilidad de trama sin errores
Si se supone que cada bit tiene probabilidad de error p y que los errores son independientes, la probabilidad de que una trama de L bits llegue sin errores es:
Donde:
Probabilidad de que una trama tenga al menos un error

Eficiencia considerando retransmisiones
Si la probabilidad de éxito de una trama es P_s, el número esperado de transmisiones necesarias es:
Si:
entonces:
Tiempo de espera aproximado
Con:
se puede aproximar:
Condición de verificación CRC
Si el resultado no es cero:
la trama se considera dañada.
13. Actividades de comprensión
Definimos el control de errores como el conjunto de mecanismos necesarios para la detección y corrección de errores en la transmisión de tramas, considerando principalmente tramas perdidas y tramas dañadas. Además, en protocolos reales como PPP con entramado tipo HDLC, el FCS se utiliza para detección de errores y puede ser de 16 o 32 bits.
Actividad 1
Explique con sus palabras qué diferencia existe entre una trama perdida y una trama dañada.
Actividad 2
Indique si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas.
|
Afirmación |
V/F |
Justificación |
|
El control de errores busca detectar y recuperar errores en la transmisión de tramas. |
||
|
Una trama perdida llega al receptor con bits alterados. |
||
|
Una trama dañada puede detectarse usando FCS o CRC. |
||
|
Un ACK indica recepción correcta. |
||
|
Un temporizador permite retransmitir si no llega confirmación. |
||
|
ARQ significa Automatic Repeat reQuest. |
Actividad 3
Una trama tiene 1000 bits y la probabilidad de error de bit es:
Calcule:

y:

Actividad 4
Explique qué ocurre si una trama llega correctamente al receptor, pero el ACK se pierde.
Actividad 5
Explique por qué los números de secuencia son necesarios en los mecanismos ARQ.
14. Cierre de la unidad
El control de errores es una función esencial de la Capa de Enlace de Datos. Permite detectar tramas dañadas, recuperar tramas perdidas y evitar que las capas superiores reciban información incorrecta.
Las técnicas de detección, como paridad, FCS y CRC, permiten decidir si una trama es confiable. Las confirmaciones, temporizadores y retransmisiones permiten recuperar la información cuando ocurre un problema.
El concepto de ARQ integra estos mecanismos y constituye la base de varios protocolos de recuperación de errores. En la próxima unidad se estudiarán con mayor detalle las variantes de ARQ: parada y espera, vuelta atrás N y rechazo selectivo.
5 links interesantes para los alumnos
- IBM — OSI Model: recurso claro para ubicar el control de errores dentro de las funciones generales de la Capa de Enlace de Datos. (IBM)
- IETF RFC 1662 — PPP in HDLC-like Framing: referencia técnica sobre PPP con entramado tipo HDLC; útil para ver FCS en un protocolo real de enlace. (IETF Datatracker)
- RFC Editor — RFC 1662: versión oficial del RFC anterior, conveniente para citar documentos normativos de Internet. (RFC Editor)
- IEEE 802.3 — Media Access Control Frame Structure: material técnico donde se menciona que el CRC se usa para generar el valor del campo FCS. (IEEE 802)
- GeeksforGeeks — Frame Check Sequence: lectura didáctica para alumnos sobre qué es el FCS y cómo se usa para detectar errores en tramas. (geeksforgeeks.org)






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