Proceso de Compilación
5. Nombres de Archivos
El propósito de esta materia es que sepamos escribir un programa, los programas necesitan ser llamados y para ello deben tener un nombre.
Normalmente no tratamos el tema de los posibles nombres a los programas, pero solía ser un error común que los alumnos asignen nombres y que luego al momento de hacer correr el programa o ejecutar tira algunos errores, es por eso que vamos a establecer para el presente curso unas reglas para los nombres de programas.
Estas 3 reglas son sencillas y veremos que tienen un parecido grande con los nombre de las variables que veremos mas adelante y nos van a permitir evitar errores menores.
1. Todo nombre de programa debe empezar con una letra del alfabeto inglés (mayúscula o minúscula).
2. No debe contener espacios en blanco ni punto. Este suele ser un error frecuente de los alumnos.
3. Puede contener una combinación de los siguientes caracteres : letras, dígitos y el guión bajo.
Se entiende por Letras:
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N OPQRSTUVWXYZ
Se entiende por Dígitos:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Se entiende por Caracter especial :
_ (guión bajo)
Observación: NO ESTA EL ESPACIO!!