Laboratorio RIP
Sitio: | Facultad de Ingeniería U.Na.M. |
Curso: | Redes II - IC421 |
Libro: | Laboratorio RIP |
Imprimido por: | Invitado |
Día: | miércoles, 4 de diciembre de 2024, 23:19 |
Descripción
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1. Objetivos
Planear un esquema de redes donde tengamos que utilizar un ruteo dinámico RIP para completar las tablas de ruteo.- Antes de Implementar RIP, las PCs debrán poder hacer ping a 8.8.8.8 y www.google.com.
- Luego de implementar RIP podrán hacer ping a cualquier IP de la red :-)
2. Link a Plantilla de Esquema
Esta plantilla del GNS3, tiene el esquema limpio del Laboratorio.
3. Lista de Tareas a realizar.
.Vamos a detallar la lista de tareas a realizar antes de configurar RIP.
1) Configurar la interface de Internet (Cloud) como Bridge.
2) Iniciar Winbox y acceder a MKR1.
3) Configurar MKR1
- Nombre.
- Direcciones de redes para las Interfaces.
- Configurar Pool y DHCP en eth2 y eth3, con las direcciones indicadas,
- NAT.
- DNS.
4) Acceder a MKR2
- Nombre.
- Direcciones de redes para las Interfaces.
- Configurar Pool y DHCP en eth3 y direcciones indicadas para eth2.
- NAT.
- DNS.
5) Ver que PC-1 haga ping a 8.8.8.8 y www.google.com.
6) Acceder a MKR3
- Nombre
- Direcciones de redes para las Interfaces.
- Configurar Pool y DHCP en eth3 y direcciones indicadas para eth2.
- NAT
- DNS
5) Ver que PC-2 haga ping a 8.8.8.8 y www.google.com
Se deja al alumno pensar qué sucedería si MKR2 y MKR3 no tuvieran eth1 contra el MKR1.
4. Configurar MKR1
Nombre de Host
Comentarios a las Interfaces
IP a Interfaces
DNS
NAT.
POOL de IP
DHCP Server
Port Forwarding
Solo resta hacer un port fowarding para que podemos acceder a la configuración de MKR2 y MKR3 desde el Winbox, esto lo hacemos desde IP->Firewall->Pestaña NAT, como se vió en una parte de Ruteo Estático.
Hacemos:
- que el puerto 28291 sea direccionado al MKR2 10.10.1.2:8291 para poder acceder con el Winbox desde Internet.
- que el puerto 38291 sea direccionado al MKR3 10.10.1.6:8291 para poder acceder con el Winbox desde Internet.
Ahora ya podemos acceder a MKR2 y MKR3
RoMON
hay una opción en los Mikrotik RoMON, esta es una de las herramientas mejor pensadas de Mikrotik. Permite la conexión a un equipo vía mac, pasando por otro equipo como enlace. Es decir, el equipo no necesita tener configuración de IP, solo necesita tener el RoMON activado, y el equipo que le antecede igual. Si hubiéramos activado esta opción en los 3 MKs no sería necesario hacer portforwarding, pero como el objetivo es aprender, no la usamos.... :-)
Podemos ver que se pueden ver los Mikrotiks, MKR2 y MkR3.
Para habilitar esta función deberíamos ir a Cada MK y habilitar RoMON.
5. Configurar MKR2
Accedemos desde el Winbox con la IP de MK1, puerto 28192.
Nombre
DNS
Pool
DHCP en eth3
Con esto PC-1 ya debería tener la IP en el Rango que corresponde.
Bien algo similar debemos hacer para MKR3.
6. Configurar MKR3
Accedemos desde el Winbox con la IP de MK1, puerto 28192.
Nombre
DNS
Pool
DHCP en eth3
Con esto PC-2 ya debería tener la IP en el Rango que corresponde.
7. Rutas sin RIP
Vamos a ver con esta configuración como están las tablas de Ruteo de cada MK.
Recordemos que:
- D = dinámica.
- A = activa.
- S = estática.
- C = conectado.
MKR2
Se puede ver que aquellas que tienen distancia 0, son las que están conectadas directamente al Router MKR2, con esta configuración se puede llegar a internet desde MKR2.
MKR3
también se puede llegar a internet desde MKR3.
Ping desde PC1 a Interfaces de MKR3
¿Veamos que pasa si hago desde PC-1 un ping a la interface eth2 10.10.1.9 MKR3?
Vemos que el ping a la Interface eth2 10.10.1.10 del MKR2 funciona...
¿Y desde PC-1 a la interface eth2 de MKR3 que está en el mismo vínculo?
pero Vemos que no llega el ping!.
¿Puede el alumno explicar el por que no funciona este último ping?
8. Implementación de RIP
La implementación de RIP en cada uno de los Mikrotik es bastante sencilla. Veamos la configuración en cada uno de ellos.
9. RIP en MKR1
MKR1
Luego de unos minutos la tabla de Ruteo de MKR1 es:
Se pide al alumno analizar y determinar la rutas agregadas por RIP.
10. RIP en MKR2
11. RIP en MKR3
12. Comprobación
Ping desde PC-1
se deja al alumno las pruebas de ping desde PC-2.