Redes LAN
5. Capa 2: Control de Enlace de Datos Modelo OSI
5.2. MAC Sub Capa 2
Todas las LAN y MAN consisten en colecciones de dispositivos que deben compartir la red la capacidad de transmisión del trabajo. Algunos medios para controlar el acceso a la transmisión .
Se necesita un medio para proporcionar un uso ordenado y eficiente de esa capacidad. Esto esla función de un protocolo de control de acceso al medio (MAC).
Esta función existe y es la misma en el modelo OSI como en el TCP/IP/Etnernet, por lo tanto veremos mas en profundidad.
Donde se realiza el control? (Where)
Es una de las cuestiones que tiene que resolver esta capa. La tarea puede ser Centralizada o Distribuida.
La centralizada puede ser mas eficiente, pero es menos robusta, se recomienda leer el Stalling para saber mas sobre el tema.
En una red descentralizada, las estaciones colectivamente realizar una función de control de acceso al medio para determinar dinámicamente el orden en que las estaciones transmiten, en la mayoría de las situaciones las ventajas de esta implementación trae beneficios mayores que la Descentralizada y es la que se terminó imponiendo en la práctica en las Redes LAN.
Como se realiza el control de acceso al medio ? ( How)
El como está condicionada por la topología y es un intercambio entre factores que compiten, incluidos el costo, el rendimiento y la complejidad. En general, podemos categorizar las técnicas de control de acceso como síncronas o asíncrono.
Con las técnicas síncronas, se dedica una capacidad específica a un conexión.
Este es el mismo enfoque utilizado en la conmutación de circuitos, división de frecuencia multiplexación (FDM) y multiplexación síncrona por división de tiempo (TDM).
Semejante Las técnicas generalmente no son óptimas en LAN y MAN porque las necesidades de las estaciones son impredecibles.
Es preferible poder asignar capacidad en un moda asíncrona (dinámica), más o menos en respuesta a la demanda inmediata.
Las técnicas de control de acceso al medio se pueden dividir:
Las técnicas de control de acceso al medio se pueden dividir:

Vamos a concentrarnos en las Descentralizada.

Protocolo Aloha Puro:
- Originario de la Universidad de Hawai (Radiotransmisiones).
- Transmisión Radial ( Aire)
- Detecta colisiones (trama destruida).
- Si existe una colisión espera un tiempo aleatorio tras el cual retransmite la trama.
- Logra un 18% de efectividad.

Protocolo Aloha Ranurado:
Divide el tiempo en intervalos discretos llamados ranuras (existe sincronización basada en el tiempo de transmisión de una trama).Deben transmitir al comienzo de una ranura (permite finalizar las tramas que se transmiten en ese instante.

Las limitaciones de Aloha en cualquiera de sus dos versiones se pueden dejar de lado en el caso en que el medio permita una velocidad de propagación mayor,como la que existe en un cable UTP por ejemplo.
CSMA
El CSMA se utiliza para detectar si los medios transportan una
señal. Con CSMA, una estación que desea transmitir primero escucha el
medio para determinar si hay otra transmisión en curso (sentido de portadora).
medio para determinar si hay otra transmisión en curso (sentido de portadora).
Si se detecta una señal portadora en el medio desde otro nodo,
quiere decir que otro dispositivo está transmitiendo.
Es
posible que el proceso CSMA falle si dos dispositivos transmiten al
mismo tiempo. A esto se le denomina colisión de datos.
Si esto ocurre,
los datos enviados por ambos dispositivos se dañarán y deberán enviarse
nuevamente.

Si sucede una colisión; los datos de ambas transmisiones serán distorsionado y no recibido con éxito.
Para dar cuenta de esto, una estación espera una cantidad de tiempo posible después de transmitir para un acuse de recibo, teniendo en cuenta
Con CSMA, se necesita un algoritmo para especificar qué debe hacer una estación si el el medio se encuentra ocupado. En la figura se representan tres enfoques.
Un algoritmo es el nonpersistent CSMA , para este hay que seguir las siguientes reglas
1. Si el medio está inactivo, transmitir; de lo contrario, vaya al paso 2.
2. Si el medio está ocupado, espere una cantidad de tiempo extraída de una distribución de probabilidad (el retraso de retransmisión) y repita el paso 1
1. Si el medio está inactivo, transmitir; de lo contrario, vaya al paso 2.
2. Si el medio está ocupado, espere una cantidad de tiempo extraída de una distribución de probabilidad (el retraso de retransmisión) y repita el paso 1
