Punteros
14. Arreglos de punteros.
NO es lo mismo un puntero a un arreglo, que un arreglo de punteros!!
- Arreglo de punteros, no es otra cosa que un arreglo, que tiene espacios consecutivos asignados en la memoria ( por ser arreglo) y que almacena direcciones de memoria ( por ser puntero)
- Puntero a un Arreglo, es solo un puntero que apunta a un arreglo, recordemos que por ejemplo el nombre de un arreglo es un puntero al 1er elemento de un arreglo.
La sintaxis es la esperada para arreglo de punteros es:
tipo puntero [cantidad_de_valores]; //posiciones contíguas de memoria para almacenar direcciones de memoria.
Veamos un ejemplo:
Alternativa:
Se puede ver en la salida claramente que los espacios son consecutivos, separados por 4 bytes ( tammaño de float) y que en este caso NO apuntan a nada, lógicamente.

Veamos el siguiente código:

Algo como :
- espacio solicitado con new, como new float[5] => asigna 5 espacios consecutivos!!!
- float *pa[5] no tiene new!! NO reserva espacio!! solo DECLARA UN ARREGLO DE PUNTEROS
La salida de este código sería para entradas 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

